Esportare una immagine in 3D
L'esportazione di un'immagine bidimensionale in un modello tridimensionale richiede la conoscenza di alcuni concetti di base. Un modello 3D è costituito da una mesh di triangoli adiacenti che definiscono la superficie dell'oggetto tridimensionale. “Biblos calcola il rilievo tridimensionale in base ai colori e alla luminosità dell'immagine di origine. In modo analogo alla grafica tattile, ai punti più scuri può corrispondere un'altezza maggiore rispetto alla superficie di base.
Questi di seguito sono i campi presenti nella finestra di esportazione:
- Nome del file: Percorso e nome del file su cui esportare l'immagine. Ne viene proposto già uno, in dipendenza dall'immagine di origine. A fianco del campo è presente il pulsante Sfoglia... con cui cercare un percorso e un nome alternativo a quelli proposti. Il formato in cui l'immagine viene esportata è sempre di tipo StereoLithography, estensione STL.
- Larghezza e Altezza: Larghezza e altezza in centimetri dell'oggetto tridimensionale. Per mantenere le proporzioni dell'immagine di origine, larghezza e altezza variano automaticamente in modo proporzionale.
- Spessore: Profondità dell'oggetto tridimensionale in millimetri. Ad esempio, impostando uno spessore di 10 millimetri, l'altezza massima dei poligoni generati rispetto alla base sarà di 10 millimetri.
- Basamento: Altezza del basamento su cui è costruita l'immagine 3D. Il valore è espresso in millimetri. Il basamento è la superficie inferiore su cui viene appoggiato l'oggetto tridimensionale. Si può scegliere di avere un basamento più o meno alto, così come non averne alcuno. Impostando il basamento a 0 mm, viene generato esclusivamente il rilievo derivato dall'immagine, senza una base uniforme di supporto. Ad esempio, un cerchio pieno produrrà un anello rialzato privo di piastra inferiore continua.
- Tipo di superficie: Si definisce quale tonalità dominante, nero o bianco, debba essere interpretata come altezza massima del modello tridimensionale.
- Smussatura dei bordi: Consente di regolare il livello di smussatura dei bordi più netti dell'immagine di origine. Sono disponibili i livelli: Nessuna, Bassa, Media, Alta.
- Applica: Genera il modello tridimensionale in modalità provvisoria e lo visualizza nel riquadro di anteprima. Questo è utile per comprendere la fattura dell'oggetto finale.
- Esporta: Pulsante che crea l'oggetto tridimensionale e lo memorizza nel file specificato.
- Annulla: Pulsante per annullare l'operazione.
- Anteprima: Visualizzazione grafica del modello tridimensionale generato tramite il pulsante Applica. Per immagini di partenza molto complesse, la proiezione potrebbe durare qualche secondo, a seconda della complessità dell'immagine e del numero di poligoni generati.
- Barra di stato: Mostra informazioni tecniche sul modello generato, come il diametro di ciascun punto tridimensionale e il numero totale di poligoni della mesh.
Il modello 3D esportato dovrà essere successivamente aperto in un software di slicing per la stampante 3D. Lo slicing è il processo che suddivide il modello tridimensionale in strati bidimensionali successivi, i quali verranno stampati uno sopra l'altro fino alla realizzazione dell'oggetto fisico.