Spline- Dessine une courbe de Bézier quadratique
Dessine une courbe de Bézier quadratique dans le graphique.
- Spline(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4[,R])
Paramètres:
- (int) X1: coordonnée horizontale du point de départ de la courbe;
- (int) Y1: coordonnée verticale du point de départ de la courbe;
- (int) X2: coordonnée horizontale du premier point de contrôle;
- (int) Y2: coordonnée verticale du premier point de contrôle;
- (int) X3: coordonnée horizontale du deuxième point de contrôle;
- (int) Y3: coordonnée verticale du deuxième point de contrôle;
- (int) X4: coordonnée horizontale du point d'arrivée de la courbe;
- (int) Y4: coordonnée verticale du point d'arrivée de la courbe;
- (int) R: rotation exprimée en degrés (facultatif).
Description:
Utilisez Spline pour dessiner une courbe de Bézier quadratique. La courbe est définie par les points X1 Y1 (point de départ), X2 Y2 X3 Y3 (les deux points de contrôle) et par X4 Y4 (le point d'arrivée).
Le tracé de la courbe est dessiné en utilisant le stylo et la couleur actuels (Pen, ColorPen).
Le paramètre facultatif R définit la rotation de la courbe autour de son centre hypothétique, ou autour du point défini par l'instruction GraphicOrigin. La valeur est exprimée en degrés. S'il est omis, la rotation est de 0 degré.
Dessin avec la souris:
Voir l'instruction ArcB, une courbe similaire à Spline.