Triangle- Dessiner un triangle
Dessinez un triangle dans le graphique.
- Triangle(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[,R])
Paramètres :
- (int) X1 : coordonnée horizontale du premier sommet ;
- (int) Y1 : coordonnée verticale du premier sommet ;
- (int) X2 : coordonnée horizontale du second sommet ;
- (int) Y2 : coordonnée verticale du second sommet ;
- (int) X3 : coordonnée horizontale du troisième sommet ;
- (int) Y3 : coordonnée verticale du troisième sommet ;
- (int) R : rotation exprimée en degrés (facultatif).
Description :
Utilisez Triangle pour dessiner un triangle. Le triangle est défini par les points X1 Y1 (premier sommet), X2 Y2 (second sommet) et X3 Y3 (troisième sommet).
Le périmètre du triangle est dessiné en utilisant le stylo et la couleur courants (Pen, ColorPen), tandis que la surface est remplie par le pinceau ou la couleur courants (Brush, ColorBrush).
Le paramètre facultatif R définit la rotation du triangle autour de son centre ou autour d'un point d'origine défini avec l'instruction GraphicOrigin. La valeur est exprimée en degrés. S'il est omis, la rotation est de 0 degré.
Dessin à la souris :
Dans le menu contextuel de dessin, choisissez Triangle. Placez le pointeur sur le premier sommet du triangle et appuyez sur le bouton gauche pour le fixer. Placez le pointeur sur le second sommet - une ligne reliant le premier sommet au pointeur de la souris est tracée - et appuyez sur le bouton gauche. Déplacez le pointeur jusqu'à définir le troisième sommet - un triangle reliant les deux sommets fixés au pointeur est tracé - et appuyez sur le bouton gauche.
Une fois les coordonnées du triangle définies, utilisez la molette de la souris pour le faire pivoter autour de son centre hypothétique ou autour d'un point d'origine défini avec l'instruction GraphicOrigin. Si vous utilisez la molette avec la touche Ctrl, le triangle est agrandi ou réduit. Pour insérer l'instruction Triangle dans le graphique, confirmez avec le bouton gauche de la souris.