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ChordB- Dessine une corde passant par trois points

 
Dessine une corde passant par trois points en utilisant une courbe de Bézier. - ChordB(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[,R]) Paramètres: - (int) X1: coordonnée horizontale du point de départ; - (int) Y1: coordonnée verticale du point de départ; - (int) X2: coordonnée horizontale du point de courbure; - (int) Y2: coordonnée verticale du point de courbure; - (int) X3: coordonnée horizontale du point d'arrivée; - (int) Y3: coordonnée verticale du point d'arrivée; - (int) R: rotation exprimée en degrés (facultatif). Description: Utilisez ChordB pour dessiner une figure fermée constituée d'un arc passant par trois points et d'une ligne droite reliant ses extrémités. L'arc est dessiné en utilisant une courbe de Bézier quadratique définie par les points X1 Y1 (départ), X2 Y2 (courbure) et X3 Y3 (Arrivée). La ligne droite qui relie les extrémités de l'arc va du point de départ jusqu'au point d'arrivée. Les lignes de la figure sont dessinées en utilisant le stylo et la couleur courants (Pen, ColorPen), tandis que la surface est remplie en utilisant le pinceau ou la couleur courants (Brush, ColorBrush). Le paramètre facultatif R définit la rotation de la corde autour de son centre hypothétique ou d'un point d'origine défini avec l'instruction GraphicOrigin. La valeur est exprimée en degrés. S'il est omis, la rotation est de 0 degré. Dessin avec la souris: Dans le menu contextuel de dessin, choisissez Corde. Placez le pointeur sur un point du graphique et appuyez sur le bouton gauche pour fixer le point de départ. Placez le pointeur sur le point d'arrivée - une ligne d'indication est tracée du point de départ au pointeur - et appuyez sur le bouton gauche. Déplacez le pointeur pour choisir la courbure de l'arc - une courbe est tracée qui part du point de départ, se courbe à proximité du pointeur, se termine au point d'arrivée et retourne au point de départ avec une ligne droite - et appuyez sur le bouton gauche. Une fois les coordonnées de la corde définies, utilisez la molette de la souris pour la faire pivoter autour de son centre hypothétique ou autour d'un point d'origine défini avec l'instruction GraphicOrigin. Si vous utilisez la molette avec la touche Ctrl, la corde est agrandie ou réduite. Pour insérer l'instruction ChordB dans le graphique, confirmez avec le bouton gauche de la souris.