Braille- Dessiner un texte braille
Dessiner un texte braille dans le graphique tactile.
- Braille(T,X,Y,HS[, A])
Paramètres :
- (String) T : chaîne de caractères à dessiner en braille ;
- (int) X : coordonnée horizontale sur laquelle baser le dessin ;
- (int) Y : coordonnée verticale sur laquelle baser le dessin ;
- (int) HS : point d'origine du dessin. Peut avoir les valeurs suivantes :
hsTopLeft : point de départ en haut à gauche ;
hsTopCenter : point de départ en haut au centre ;
hsTopRight : point de départ en haut à droite ;
hsMidLeft : point de départ au milieu à gauche ;
hsMidCenter : point de départ au milieu au centre ;
hsMidRight : point de départ au milieu à droite ;
hsBotLeft : point de départ en bas à gauche ;
hsBotCenter : point de départ en bas au centre ;
hsBotRight : point de départ en bas à droite ;
- (bool) A : alignement des points braille (optionnel).
Description :
Utiliser Braille pour dessiner un texte en caractères braille. Le dessin du texte T est défini par le point X Y et le paramètre HS, qui définit le point d'origine du dessin.
Le texte est dessiné en utilisant la couleur courante du stylo et le type d'encodage et de cellule braille prédéfini par l'instruction BrailleType. Le paramètre optionnel A permet d'aligner le texte braille en fonction de la taille de la cellule braille. C'est un paramètre booléen qui peut être True ou False. S'il est omis, les cellules braille seront disposées librement dans le graphique, sans respecter l'alignement avec d'autres cellules.
Dessin à la souris :
Depuis le menu contextuel de dessin, choisir Braille. Pointer sur le point sur lequel fixer le point d'origine du dessin du texte et appuyer sur le bouton gauche. La fenêtre de saisie guidée du texte braille s'ouvre, avec les coordonnées X Y déjà définies, à partir de laquelle vous saisissez le texte à dessiner et choisissez le point d'origine.