DiGrande.it
Braille e Tecnologias para a Deficiência Visual
Utilizzo Biblos da quando è uscito, praticamente da sempre. Io ho provato diverse applicazioni che convertono il testo in audio, però nessuna era così funzionale come questa. La trovo un'applicazione straordinaria.
Rosa, Italy

Retrocomputing e Retrogaming

Videogiochi e home-computer degli anni ottanta/novanta.
 

→ Dal Commodore 64 alla programmazione: Come sono diventato un programmatore di software

Giuseppe Di Grande
18/12/2024 08:00
Mi viene talvolta richiesto di raccontare come ho fatto i miei primi passi nel mondo della programmazione, ma rispondere in maniera sintetica risulta arduo. Per dirla tutta, non ho mai fatto una scelta cosciente di avvicinarmi alla programmazione, in quanto ho iniziato ad apprendere senza neanche rendermene conto. Ricordo il… Outras 1858 palavras
 

→ California Games per Commodore 64, spiagge, mare e sole per tutti i gusti

Giuseppe Di Grande
10/07/2020 06:30
Cosa ci posso fare se ritengo California Games il miglior gioco sportivo realizzato per Commodore 64? Questo era uno dei pochi giochi che avevo in originale! Sviluppato e distribuito da Epix nel 1987, era uno di quei videogiochi dalla giocabilità eterna. Ancora oggi sento persone che lo rigiocano e rigiocano e rigiocano… Outras 911 palavras
 California Games schermata per Commodore 64

→ Ghosts 'n Goblins per Commodore 64, la mia fantasia viaggiava tra zombie e cimiteri

Giuseppe Di Grande
26/06/2020 08:30
Immaginate un cavaliere di nome Arthur, un'ambientazione tra horror e fantasy che parte da un cimitero pieno di zombie, una musica che ulula le sue note come a rievocare i fantasmi del titolo... Ecco a voi il fantastico Ghosts 'n Goblins. Ghosts 'n Goblins è uno di quei videogiochi… Outras 695 palavras
 Ghosts 'n Goblins schermata per Commodore 64

→ Ghostbusters per Commodore 64, il primo amore non si scorda mai

Giuseppe Di Grande
19/06/2020 07:00
Anche se non mi prendeva tanto, ricordo con piacere Ghostbusters, il primo videogioco su cassetta che feci girare nel mio primo Commodore 64. Non riesco più a dimenticare il nome di David Crane, il programmatore che creò Ghostbusters. Tra l'altro David Crane già aveva una solida storia alle spalle: prima… Outras 875 palavras
 Ghostbusters schermata per Commodore 64

→ Dragon's Lair per Commodore 64, immerso nel fantasy digitale di un altro mondo

Giuseppe Di Grande
12/06/2020 07:00
Il genere fantasy nei videogiochi è sempre stato uno dei miei preferiti. Era il 1986 e nel fascicoletto allegato a una cassetta Com64 lessi la recensione di Dragon's Lair. La notizia che Dragon's Lair era stato realizzato in sei mesi mi aveva affascinato, accrescendo l'attrazione per tutti i… Outras 797 palavras
 Dragon's Lair schermata iniziale

→ Cybernoid 2 per Commodore 64, nel 1988 programmavo cose strabilianti e non lo sapevo

Giuseppe Di Grande
05/06/2020 07:00
La cassetta costava 12 mila lire, il floppy 15 mila lire. Era il 1988 e usciva il seguito di Cybernoid, il videogioco programmato da Raffaele Cecco con l'intramontabile colonna sonora di Jeroen Tel. L'anno dopo sarebbe uscito anche per Amiga, e i miei ricordi si fondono in un continuum spazio-temporale… Outras 504 palavras
 Cybernoid II schermata per Commodore 64

→ Cybernoid per Commodore 64, la macchina da combattimento

Giuseppe Di Grande
26/05/2020 05:00
Cybernoid per Commodore 64 è uno di quei videogiochi che resterà nella storia, pur non avendo alcuna particolare innovazione tecnica. Personalmente ero e sono rimasto innamorato della musica, scritta dall'intramontabile Jeroen Tel, ma anche col gioco ideato e programmato da Raffaele Cecco ho trascorso ore di puro divertimento. Wikipedia classifica… Outras 561 palavras
 Cybernoid schermata per Commodore 64
Sono un insegnante di lingue e Biblos mi ha aiutato molto. Nella maggior parte dei casi, è difficile trovare del buon materiale audio da presentare in una lezione di lingua quando si tratta di far praticare agli studenti l'ascolto nella lingua di destinazione. Il programma Biblos mi ha reso il lavoro molto più facile in questo senso, poiché mi permette di creare i miei frammenti audio da testi, perfetto per questi casi. Continuate così!
Jorge, Colombia

Retrocomputing e Retrogaming

Videogiochi e home-computer degli anni ottanta/novanta.
 

→ Dal Commodore 64 alla programmazione: Come sono diventato un programmatore di software

Giuseppe Di Grande
18/12/2024 08:00
Mi viene talvolta richiesto di raccontare come ho fatto i miei primi passi nel mondo della programmazione, ma rispondere in maniera sintetica risulta arduo. Per dirla tutta, non ho mai fatto una scelta cosciente di avvicinarmi alla programmazione, in quanto ho iniziato ad apprendere senza neanche rendermene conto. Ricordo il… Outras 1858 palavras
 

→ Ghosts 'n Goblins per Commodore 64, la mia fantasia viaggiava tra zombie e cimiteri

Giuseppe Di Grande
26/06/2020 08:30
Immaginate un cavaliere di nome Arthur, un'ambientazione tra horror e fantasy che parte da un cimitero pieno di zombie, una musica che ulula le sue note come a rievocare i fantasmi del titolo... Ecco a voi il fantastico Ghosts 'n Goblins. Ghosts 'n Goblins è uno di quei videogiochi… Outras 695 palavras
 Ghosts 'n Goblins schermata per Commodore 64

→ California Games per Commodore 64, spiagge, mare e sole per tutti i gusti

Giuseppe Di Grande
10/07/2020 06:30
Cosa ci posso fare se ritengo California Games il miglior gioco sportivo realizzato per Commodore 64? Questo era uno dei pochi giochi che avevo in originale! Sviluppato e distribuito da Epix nel 1987, era uno di quei videogiochi dalla giocabilità eterna. Ancora oggi sento persone che lo rigiocano e rigiocano e rigiocano… Outras 911 palavras
 California Games schermata per Commodore 64

→ Dragon's Lair per Commodore 64, immerso nel fantasy digitale di un altro mondo

Giuseppe Di Grande
12/06/2020 07:00
Il genere fantasy nei videogiochi è sempre stato uno dei miei preferiti. Era il 1986 e nel fascicoletto allegato a una cassetta Com64 lessi la recensione di Dragon's Lair. La notizia che Dragon's Lair era stato realizzato in sei mesi mi aveva affascinato, accrescendo l'attrazione per tutti i… Outras 797 palavras
 Dragon's Lair schermata iniziale

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Giuseppe Di Grande
26/05/2020 05:00
Cybernoid per Commodore 64 è uno di quei videogiochi che resterà nella storia, pur non avendo alcuna particolare innovazione tecnica. Personalmente ero e sono rimasto innamorato della musica, scritta dall'intramontabile Jeroen Tel, ma anche col gioco ideato e programmato da Raffaele Cecco ho trascorso ore di puro divertimento. Wikipedia classifica… Outras 561 palavras
 Cybernoid schermata per Commodore 64

→ Cybernoid 2 per Commodore 64, nel 1988 programmavo cose strabilianti e non lo sapevo

Giuseppe Di Grande
05/06/2020 07:00
La cassetta costava 12 mila lire, il floppy 15 mila lire. Era il 1988 e usciva il seguito di Cybernoid, il videogioco programmato da Raffaele Cecco con l'intramontabile colonna sonora di Jeroen Tel. L'anno dopo sarebbe uscito anche per Amiga, e i miei ricordi si fondono in un continuum spazio-temporale… Outras 504 palavras
 Cybernoid II schermata per Commodore 64

→ Ghostbusters per Commodore 64, il primo amore non si scorda mai

Giuseppe Di Grande
19/06/2020 07:00
Anche se non mi prendeva tanto, ricordo con piacere Ghostbusters, il primo videogioco su cassetta che feci girare nel mio primo Commodore 64. Non riesco più a dimenticare il nome di David Crane, il programmatore che creò Ghostbusters. Tra l'altro David Crane già aveva una solida storia alle spalle: prima… Outras 875 palavras
 Ghostbusters schermata per Commodore 64
All I can say is that, I needed an affordable document scanning system for my home computing system and someone online suggested Biblos, and I've been using it ever since. BRAVO!
John, USA