Les constantes
Dans le language de graphique tactile il y a quelques constantes de système. Différemment d'autres languages de programmation, les constantes sont définies par le système et non par le programmeur. Les constantes peuvent être utilisées comme paramètres ou comme opérandes.
- Width: largeur réelle du graphique tactile, éventuellement modifiable en utilisant l'instruction "GraphicSize";
- Height: hauteur réelle du graphique tactile, éventuellement modifiable en utilisant l'instruction "GraphicSize";
- SysWidth: Largeur réelle de l'impression du graphique tactile définie dans les paramètres braille;
- SysHeight: Hauteur réelle de l'impression du graphique tactile définie dans les paramètres braille;
- True: Condition booléenne de vrai;
- False: Condition booléenne de faux;
- Design: Constante booléenne qui retourne True si le graphique est exécuté dans un environnement de graphique tactile, False autrement (par exemple dans les graphiques tactiles insérés dans des documents);
- Pi: Constante Pi grec équivalent à 3.14 (environ).
Par exemple, cette instruction dessine un cercle au centre de la feuille, en utilisant les constantes.
- Circle(width/2, height/2, 30)
Autrement ce code dessine un cercle seulement s'il est exécuté dans un environnement graphique:
- If Design
- Circle(50,50,40)
- EndIf
Les noms des constantes ne peuvent pas être réutilisés comme noms de variables.