Insérer un polygone régulier
Fenêtre guidée pour insérer un polygone régulier dans le graphique tactile. Un polygone régulier est constitué d'un polygone dont les côtés sont de longueur égale et les angles d'amplitude égale. Le polygone régulier est considéré comme une figure inscrite dans un cercle. Pour cela, il est nécessaire d'insérer les coordonnées du centre du polygone, la longueur du rayon et le nombre de côtés.
- Coordonnées du centre du polygone X et Y : paire de valeurs indiquant le centre du polygone régulier ;
- Nombre de côtés : valeur indiquant le nombre de segments du polygone régulier. Un polygone régulier peut avoir un minimum de trois côtés. En augmentant le nombre de côtés, le polygone ressemblera de plus en plus au cercle dans lequel il est inscrit ;
- Longueur du rayon : valeur indiquant la longueur du rayon, c'est-à-dire la distance entre le centre du polygone et le sommet d'un angle quelconque du polygone, point qui touche la circonférence du cercle.