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Spline- Dibuja una curva cuadrática de Bézier

 
Dibuja una curva cuadrática de Bézier en el gráfico. • Spline(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4[,R]) Parámetros: • (int) X1: coordenada horizontal del punto de inicio de la curva; • (int) Y1: coordenada vertical del punto de inicio de la curva; • (int) X2: coordenada horizontal del primer punto de control; • (int) Y2: coordenada vertical del primer punto de control; • (int) X3: coordenada horizontal del segundo punto de control; • (int) Y3: coordenada vertical del segundo punto de control; • (int) X4: coordenada horizontal del punto final de la curva; • (int) Y4: coordenada vertical del punto final de la curva; • (int) R: rotación expresada en grados (opcional). Descripción: Utilice Spline para dibujar una curva cuadrática de Bézier. La curva se define por los puntos X1 Y1 (punto de inicio), X2 Y2 y X3 Y3 (los dos puntos de control) y X4 Y4 (punto final). La línea de la curva se dibuja usando el lápiz y el color actuales (Pen, ColorPen). El parámetro opcional R define la rotación de la curva alrededor de su centro hipotético, o alrededor del punto definido con la instrucción GraphicOrigin. El valor se expresa en grados. Si se omite, la rotación es de 0 grados. Dibujo con el ratón: Consulte la instrucción ArcB, una curva similar a Spline.