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GraphicTransform- Modifica los coeficientes de transformación del gráfico

 
Modifica los coeficientes de transformación geométrica aplicados al sistema de coordenadas del gráfico durante la renderización de las figuras. - GraphicTransform(TX, TY) Parámetros: - TX (float): coeficiente de transformación en el eje horizontal (X). - TY (float): coeficiente de transformación en el eje vertical (Y). Descripción: La instrucción `GraphicTransform` define los factores de transformación aplicados a las coordenadas gráficas antes del dibujo efectivo de las figuras. Esta función permite alterar el comportamiento geométrico de todo el gráfico interviniendo directamente en los ejes X e Y, permitiendo: escalado horizontal; escalado vertical; inversión especular (mirroring); deformación proporcional o no proporcional; volteo del dibujo. Los valores de transformación se aplican multiplicando las coordenadas a lo largo de cada eje. También se calcula un offset automático que permite mantener el dibujo dentro del área gráfica visible. La instrucción es independiente de GraphicScale y GraphicOffset. Valores estándar: - TX = 1: ninguna transformación horizontal; - TY = 1: ninguna transformación vertical. El valor (1,1) representa, por lo tanto, la configuración neutra predefinida. Efectos de los valores: Valores mayores de 1: Amplían el gráfico a lo largo del eje correspondiente. Valores entre 0 y 1: Reducen el gráfico a lo largo del eje correspondiente. Valores negativos: Invierten el sentido del eje, produciendo un efecto especular. Constantes asociadas: Los valores actuales de la transformación están disponibles mediante dos constantes: TransformX y TransformY. Estas constantes permiten leer o reutilizar de forma dinámica la configuración actual. Ejemplos: Dibujar dos líneas especulares Line(0,0, 20,50) GraphicTransform(-1,1) Line(0,0, 20,50) La segunda línea se reflejará con respecto al eje horizontal. Comprimir verticalmente un rectángulo GraphicTransform(1,0.5) Rectangle(10,10, 40,30) La altura de la figura se reducirá un 50%. Voltear verticalmente una figura GraphicTransform(1,-1) Triangle(30,30, 50,60, 10,60) El triángulo se renderizará con inversión vertical con respecto al origen. Agrandar horizontalmente GraphicTransform(2,1) Ellipse(20,20,15,10) La elipse aparecerá extendida a lo largo del eje X.