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Braille y Tecnologías para la Discapacidad Visual

Exportar una imagen en 3D

La exportación de una imagen bidimensional a un modelo tridimensional requiere el conocimiento de algunos conceptos básicos. Un modelo 3D está formado por una malla de triángulos adyacentes que definen la superficie del objeto tridimensional. “Biblos calcula el relieve tridimensional basándose en los colores y la luminosidad de la imagen de origen. De forma análoga a la gráfica táctil, a los puntos más oscuros puede corresponder una mayor altura respecto a la superficie de base.

A continuación se presentan los campos presentes en la ventana de exportación:

- Nombre del archivo: Ruta y nombre del archivo en el que exportar la imagen. Ya se propone uno, en función de la imagen de origen. Al lado del campo está presente el botón Explorar... con el que buscar una ruta y un nombre alternativos a los propuestos. El formato en el que se exporta la imagen es siempre de tipo StereoLithography, extensión STL.

- Anchura y Altura: Anchura y altura en centímetros del objeto tridimensional. Para mantener las proporciones de la imagen de origen, la anchura y la altura varían automáticamente de forma proporcional.

- Grosor: Profundidad del objeto tridimensional en milímetros. Por ejemplo, al establecer un grosor de 10 milímetros, la altura máxima de los polígonos generados respecto a la base será de 10 milímetros.

- Base: Altura de la base sobre la que está construida la imagen 3D. El valor se expresa en milímetros. La base es la superficie inferior sobre la que se apoya el objeto tridimensional. Se puede elegir tener una base más o menos alta, así como no tener ninguna. Al establecer la base a 0 mm, se genera exclusivamente el relieve derivado de la imagen, sin una base uniforme de soporte. Por ejemplo, un círculo relleno producirá un anillo realzado carente de placa inferior continua.

- Tipo de superficie: Se define qué tonalidad dominante, negro o blanco, debe interpretarse como altura máxima del modelo tridimensional.

- Biselado de los bordes: Permite ajustar el nivel de biselado de los bordes más nítidos de la imagen de origen. Están disponibles los niveles: Ninguno, Bajo, Medio, Alto.

- Aplicar: Genera el modelo tridimensional en modo provisional y lo visualiza en el recuadro de vista previa. Esto es útil para comprender la factura del objeto final.

- Exportar: Botón que crea el objeto tridimensional y lo almacena en el archivo especificado.

- Cancelar: Botón para anular la operación.

- Vista previa: Visualización gráfica del modelo tridimensional generado mediante el botón Aplicar. Para imágenes de partida muy complejas, la proyección podría durar unos segundos, dependiendo de la complejidad de la imagen y del número de polígonos generados.

- Barra de estado: Muestra información técnica sobre el modelo generado, como el diámetro de cada punto tridimensional y el número total de polígonos de la malla.

El modelo 3D exportado deberá abrirse posteriormente en un software de slicing para la impresora 3D. El slicing es el proceso que divide el modelo tridimensional en capas bidimensionales sucesivas, las cuales se imprimirán una sobre otra hasta la realización del objeto físico.