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Braille e Tecnologie per la Disabilità Visiva

Programmare un fiore? Ecco come nasce la grafica tattile con il coding

Aggiornato il 02/07/2026 17:00 

Realizzo un fiore utilizzando il Linguaggio di Programmazione “B-TACTILE” della Grafica Tattile di Biblos. Partendo da semplici istruzioni vettoriali, mostro come disegnare cerchi ed ellissi, utilizzare variabili, sfruttare un ciclo `for` e applicare rotazioni per ottenere una figura completa con poche righe di codice.

È un esempio pratico di programmazione grafica che unisce geometria, creatività e accessibilità, dimostrando come il codice possa diventare uno strumento per creare immagini esplorabili anche attraverso il Tatto.

Se ti interessano il coding, la grafica Vettoriale, la Matematica applicata e le tecnologie assistive, questo video ti mostrerà un modo originale di Programmare.

Argomenti trattati:

  • grafica tattile
  • grafica vettoriale
  • programmazione in Biblos
  • cerchi ed ellissi
  • variabili
  • ciclo `for`
  • trasformazioni geometriche
  • rotazione di figure
  • accessibilità
  • Disegno generativo

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