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ArcB- desenhe um arco passando por três pontos

Desenhe um arco passando por três pontos usando uma curva de Bezier.

- ArcB (X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3 [, R])

parâmetros:

- (int) X1: coordenada horizontal do ponto de partida;

- (int) Y1: coordenada vertical do ponto de partida;

- (int) X2: coordenada horizontal do ponto de curvatura;

- (int) Y2: coordenada vertical do ponto de curvatura;

- (int) X3: coordenada horizontal do ponto final;

- (int) Y3: coordenada vertical do ponto final;

- (int) R: rotação expressa em graus (opcional).

Descrição:

Use ArcB para desenhar uma linha curva através de três pontos. O arco é desenhado usando uma curva de Bezier quadrática definida pelos pontos X1 Y1 (partida), X2 Y2 (curvatura) e X3 Y3 (Chegada).

O arco é desenhado usando a caneta e cor atuais (Caneta, ColorPen).

O parâmetro opcional R define a rotação do arco em torno de seu centro hipotético ou em torno do ponto de origem definido com a instrução GraphicOrigin. O valor é expresso em graus. Se omitido, a rotação é de 0 grau.

Desenhando com o mouse:

No menu de design contextual, escolha Arco. Mova o ponteiro para uma coordenada do gráfico e pressione o botão esquerdo para definir o ponto inicial do arco. Mova o ponteiro para o ponto de chegada do arco - uma linha de indicação é desenhada do primeiro ponto até o ponteiro - e pressione o botão esquerdo. Mova o ponteiro para escolher a curvatura do arco - é desenhada uma curva que começa no ponto inicial, curva-se perto do ponteiro e termina no ponto final - e pressiona o botão esquerdo.

Definir as coordenadas do arco, use a roda do mouse para girar em torno de seu centro hipotético ou em torno de um ponto de origem definido com a instrução GraphicOrigin. Se você usar a roda junto com a tecla Ctrl, o arco será ampliado ou reduzido. Para inserir a instrução ArcB no gráfico, confirme com o botão esquerdo do mouse.